
SER技术助力游戏光追性能提升,微软DirectX更新再创新高
微软在最新DirectX更新中引入SER技术,大幅提升游戏光线追踪性能。该技术通过优化渲染流程,减少硬件空闲等待时间,为玩家带来更流畅的游戏体验。
3月3日,微软通过DirectX更新引入着色器执行重排序(SER)技术,为游戏光线追踪性能带来显著提升。
在传统的光追渲染流程中,SER技术通过优化光线与物体的交互,减少线程等待时间,提高渲染效率。
据测试,该技术使得英特尔B系列显卡帧率提升90%,英伟达GeForce RTX 4090提升40%。

目前,SER技术已集成至微软Shader Model 6.9规范,玩家可通过AgilitySDK 1.619版本启用该功能。
预计英伟达Ada Lovelace架构显卡及英特尔Battlemage系列显卡将原生支持该项优化技术。