
安卓系统弃用32位应用,经典游戏面临运行困境
3月24日,科技媒体Android Authority报道,谷歌逐步淘汰32位应用支持,虽然提升了系统性能和安全性,但也让许多经典游戏无法在新设备上运行。
安卓系统自2008年问世以来,最初为32位操作系统,但谷歌于2015年引入了64位支持。2022年底,谷歌Pixel 7系列率先移除32位支持,2023年,谷歌与高端芯片制造商彻底放弃了对32位应用的支持。
许多玩家通过Humble Bundle购买了超过130款Android游戏,其中许多是32位独占或未升级到64位的版本,如《Metal Slug》系列、《King of Fighters》系列和《This War of Mine》等。这些游戏在新设备上无法运行。

Play Store上也有大量未更新至64位的游戏,如《Flappy Bird》、《Chaos Rings》系列、《Zenonia》系列和《Dungeon Hunter》系列等。目前,运行Android 13的设备仍支持32位应用,但这一选项并非长久之计。
部分用户尝试通过虚拟机运行旧版Android来玩32位游戏,但由于硬件限制,这一方法并不总是有效。