
根据微软最新发布的2021年第四季度财务报表,游戏业务有望在未来四个季度内成为微软营业收入排名第三的业务,超过Windows操作系统。


微软的财年从7月1日开始,但我们可以将过去四个季度视为一整年,以更符合国内投资者的习惯。从数据来看,游戏业务在微软的营业收入中占据了重要位置。


尽管Xbox Series X/Series S在出货量上略逊于索尼PlayStation 5,但微软通过收购动视暴雪,将强大的IP及自研能力与平台分发优势相结合,致力于打通Xbox和PC两个平台,提供无缝的游戏体验。


动视暴雪的加入预计将为微软带来80-90亿美元的游戏业务收入,使微软的游戏业务收入在2022年突破260亿美元,甚至可能达到280-290亿美元。


微软不惜一切代价地扩张游戏业务,其战略在收购动视暴雪的电话会议中已经明确。对于微软管理层和美国投资者而言,微软的业务分类并非基于技术含量,而是基于商业模式和客户属性。