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深入浅出:第三人称射击游戏开发教程

30 次浏览发布 2026-07-04更新 2026-07-28
本教程详细讲解了第三人称射击游戏开发的全过程,包含源码和课件,适合游戏开发者和爱好者学习。

教程亮点:

本教程以第三人称射击游戏为案例,深入浅出地讲解了游戏开发的各个环节,包括游戏设计、编程实现、资源整合等。教程附带完整源码和课件,方便学习者和开发者参考。

适用场景:

  • 游戏开发初学者
  • 对第三人称射击游戏开发感兴趣的开发者
  • 希望提升游戏开发技能的专业人士

资源价值:

本教程不仅提供了丰富的理论知识,还通过实际案例帮助开发者掌握游戏开发的实战技巧,是游戏开发领域不可多得的优质资源。

📂 资源目录

📁 第7周
    8-3--角色属性UI排版.mp4  [256.6 MB]
    8-7--准星切换功能.mp4  [148.8 MB]
    8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4  [923.6 MB]
    8-5--角色受伤屏幕效果..mp4  [323.5 MB]
    8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4  [893.0 MB]
    8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4  [216.1 MB]
    8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4  [728.8 MB]
    8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4  [293.5 MB]
    8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4  [706.9 MB]
📁 第6周
    7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4  [934.9 MB]
    7-3--多个UI界面的动态切换.mp4  [1.2 GB]
    7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4  [331.6 MB]
    7-6--自定义服装功能补充说明.mp4  [194.8 MB]
    7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4  [821.7 MB]
    7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4  [674.2 MB]
📁 第5周
    6-7--丧尸攻击范围检测.mp4  [364.9 MB]
    6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4  [182.8 MB]
    6-4--丧尸脚步声实现.mp4  [203.0 MB]
    6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4  [844.4 MB]
    6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4  [700.1 MB]
    6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4  [225.7 MB]
    6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4  [551.0 MB]
    6-8--角色死亡系统.mp4  [569.2 MB]
    6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4  [527.6 MB]
    6-9--玩家被击中播放动画.mp4  [271.2 MB]
📁 第4周
    5-3--主武器和副武器的切换.mp4  [434.5 MB]
    5-6--角色拾取服装系统制作.mp4  [370.8 MB]
    5-2--角色拾取系统制作.mp4  [364.9 MB]
    5-1--拾取物品高亮提示.mp4  [275.0 MB]
    5-4--非常重要注意事项和修改.mp4  [59.7 MB]
    5-5--拾取多把武器替换功能.mp4  [146.3 MB]
📁 第2周
    3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4  [449.1 MB]
    3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4  [62.3 MB]
    3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4  [287.5 MB]
    3-2--添加背包、换装功能思路.mp4  [40.7 MB]
    3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4  [35.0 MB]
    3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4  [240.9 MB]
    3-8--角色射击状态制作.mp4  [239.8 MB]
    3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4  [183.9 MB]
📁 第1周
    2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4  [135.6 MB]
    2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4  [348.1 MB]
    2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4  [407.8 MB]
    2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4  [45.0 MB]
    2-7--角色蹲伏功能制作.mp4  [129.7 MB]
    2-10--not节点的解析.mp4  [20.9 MB]
    2-4--角色跳跃功能制作.mp4  [171.0 MB]
    2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4  [39.7 MB]
    2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4  [31.3 MB]
    2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4  [229.3 MB]
📁 第3周
    4-6--角色脚步声系统制作.mp4  [247.1 MB]
    4-5--武器换弹系统制作.mp4  [461.4 MB]
    4-4--武器后坐力制作.mp4  [133.5 MB]
    4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4  [172.4 MB]
    4-3--全自动和半自动的切换.mp4  [83.9 MB]
    4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4  [472.2 MB]
📁 01开学+点评
    1-10--作业点评-1017.mp4  [1.9 GB]
    1-8--作业点评-1003.mp4  [1.9 GB]
    1-5--作业点评-0912.mp4  [2.2 GB]
    1-1--开学典礼-0815.mp4  [1.0 GB]
    1-2--作业点评-0822.mp4  [2.2 GB]
    1-6--作业点评-0920.mp4  [1.7 GB]
    1-3--作业点评-0829.mp4  [1.6 GB]
    1-4--作业点评-0905.mp4  [2.4 GB]
    1-9--作业点评-1010.mp4  [1.7 GB]
    1-7--作业点评-0925.mp4  [2.0 GB]
📁 第8周
    9-4--失败UI动画和触发条件.mp4  [91.4 MB]
    9-6--打包失败问题汇总.mp4  [253.5 MB]
    9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4  [341.1 MB]
    9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4  [553.7 MB]
    9-7--打包大小优化.mp4  [151.7 MB]
    9-2--F键拾取物品提示.mp4  [118.8 MB]
    9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4  [156.5 MB]
    9-8--常用的优化方式汇总.mp4  [674.8 MB]
📁 工程素材
    📁 阶段完成项目
        DeathlyStillnessStart第7周.zip  [6.1 GB]
        DeathlyStillnessStart最终.zip  [8.2 GB]
        DeathlyStillnessStart初始.zip  [2.1 GB]
    工程素材.zip  [6.6 GB]

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