透视自瞄课程全攻略:深入解析游戏外挂原理与实现

课程

资源简介

本课程全面解析游戏外挂的原理,包括数据获取、内存操作、坐标转换等高级技术,适合对游戏开发或逆向工程感兴趣的学习者。

已有 6 人浏览发布 2026-05-30更新 2026-06-12

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课程亮点:

1. 深入讲解外挂形成原理,帮助理解游戏开发中的数据获取和内存操作。

2. 详细解析D3D9绘制技术,实现游戏中的透视自瞄功能。

3. 包含多个实例教程,从基础到高级,逐步提升技能。

适用场景:

  • 游戏开发者:学习如何防止和对抗游戏外挂。
  • 逆向工程师:了解游戏内部的实现细节。
  • 游戏爱好者:探索游戏背后的技术。

资源价值:

本课程提供了一套完整的透视自瞄课程资料,包括视频教程、源码工具等,对于想要深入了解游戏开发或逆向工程的学习者来说,是一份宝贵的资源。

📂 资源目录

📁 源码工具游戏
    源码工具游戏资料.zip  [1.8 MB]
    源码工具游戏.exe  [28.3 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y2.mp4  [429.7 MB]
3.3易语言获取本人敌人地址,获取鼠标角度,获取FOV.mp4  [355.2 MB]
3.7.敌我阵营的筛选,分颜色绘制方框,获取血量.mp4  [688.1 MB]
1.2.d3d是什么?绘制是什么?方框是什么?实现方框!!.mp4  [222.3 MB]
3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x2.mp4  [233.4 MB]
2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址.mp4  [425.5 MB]
2.2分析敌人坐标地址,获取敌人坐标地址.mp4  [649.6 MB]
3.1.分析人物坐标转换到屏幕坐标.mp4  [324.0 MB]
2.3.获取鼠标坐标数据   获取FOV.mp4  [531.1 MB]
1.1.了解外挂是怎么样形成的,并了解我们需要获取的数据.mp4  [101.0 MB]
2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址2.mp4  [413.4 MB]
3.6算出比例更加完善方框,通过人物数组遍历全部敌人.mp4  [438.7 MB]
3.2.三角函数讲解.mp4  [141.1 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y3.mp4  [416.5 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y.mp4  [223.0 MB]
3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x.mp4  [1.6 GB]
FPS外部方框D3D9绘制教程第二集.mp4  [840.4 MB]
1.3.内存是什么?内存地址是什么?CE是什么?偏移是什么?.mp4  [69.7 MB]
FPS外部方框D3D9绘制教程第一集.mp4  [842.6 MB]