课程亮点:
1. 深入讲解外挂形成原理,帮助理解游戏开发中的数据获取和内存操作。
2. 详细解析D3D9绘制技术,实现游戏中的透视自瞄功能。
3. 包含多个实例教程,从基础到高级,逐步提升技能。
适用场景:
- 游戏开发者:学习如何防止和对抗游戏外挂。
- 逆向工程师:了解游戏内部的实现细节。
- 游戏爱好者:探索游戏背后的技术。
资源价值:
本课程提供了一套完整的透视自瞄课程资料,包括视频教程、源码工具等,对于想要深入了解游戏开发或逆向工程的学习者来说,是一份宝贵的资源。
📂 资源目录
📁 源码工具游戏
源码工具游戏资料.zip [1.8 MB]
源码工具游戏.exe [28.3 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y2.mp4 [429.7 MB]
3.3易语言获取本人敌人地址,获取鼠标角度,获取FOV.mp4 [355.2 MB]
3.7.敌我阵营的筛选,分颜色绘制方框,获取血量.mp4 [688.1 MB]
1.2.d3d是什么?绘制是什么?方框是什么?实现方框!!.mp4 [222.3 MB]
3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x2.mp4 [233.4 MB]
2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址.mp4 [425.5 MB]
2.2分析敌人坐标地址,获取敌人坐标地址.mp4 [649.6 MB]
3.1.分析人物坐标转换到屏幕坐标.mp4 [324.0 MB]
2.3.获取鼠标坐标数据 获取FOV.mp4 [531.1 MB]
1.1.了解外挂是怎么样形成的,并了解我们需要获取的数据.mp4 [101.0 MB]
2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址2.mp4 [413.4 MB]
3.6算出比例更加完善方框,通过人物数组遍历全部敌人.mp4 [438.7 MB]
3.2.三角函数讲解.mp4 [141.1 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y3.mp4 [416.5 MB]
3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y.mp4 [223.0 MB]
3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x.mp4 [1.6 GB]
FPS外部方框D3D9绘制教程第二集.mp4 [840.4 MB]
1.3.内存是什么?内存地址是什么?CE是什么?偏移是什么?.mp4 [69.7 MB]
FPS外部方框D3D9绘制教程第一集.mp4 [842.6 MB]