课程简介
「零声-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)」是一套全面深入的游戏后端开发课程。课程通过分析魔兽世界MMO的TrinityCore源码,帮助学员掌握C++在游戏后端开发中的应用。
课程亮点
- 实战性强:基于真实项目源码,深入剖析游戏后端开发过程。
- 内容全面:涵盖网络编程、数据库应用、AI设计等多个方面。
- 适合人群:游戏开发者、Linux系统爱好者。
适用场景
本课程适合希望深入了解游戏后端开发、学习C++在游戏开发中应用的技术人员。通过学习,可以提升自己在游戏开发领域的专业技能。
📂 资源目录
零声-C++游戏后端开发(魔兽世界MMOTrinityCore源码拆解)说明.png [493.5 KB] 44_6.技能模块-技能流程介绍.mp4 [17.8 MB] 46_8.技能模块-技能实现概述-下.mp4 [50.2 MB] 27_11. TrinityCore 网络模块应用.mp4 [152.4 MB] 24_08. TrinityCore 网络模块的线程模型.mp4 [70.7 MB] 50_12.技能模块-造食术技能实现.mp4 [175.9 MB] 22_06. iocp 网络编程-下.mp4 [83.3 MB] 10_5. 数据库实践-整体总结.mp4 [60.1 MB] 23_07. 读写数据处理以及缓冲区设计.mp4 [123.1 MB] 40_2.技能模块-定时器实现.mp4 [87.7 MB] 15_1. TrinityCore 日志模块功能实现.mp4 [125.7 MB] 75_10. lua c 接口编程-虚拟栈.mp4 [29.4 MB] 33_1. lua 基础类型与值.mp4 [69.8 MB] 65_2. 战场设计-战场实现概述.mp4 [143.2 MB] 12_7. 数据库应用-异步连接池使用.mp4 [113.7 MB] 35_3. lua 控制结构.mp4 [107.5 MB] 73_8. lua c 接口编程概述.mp4 [33.9 MB] 11_6. 数据库应用-同步连接池使用.mp4 [111.3 MB] 21_05. iocp 网络编程-中.mp4 [112.7 MB] 56_5. SAI 设计概述.mp4 [98.5 MB] 52_1. AI 模块概述.mp4 [71.0 MB] 61_10. 怪物 SAI 与其他AI之间的交互-诺格.mp4 [80.4 MB] 28_1. 地图管理-概述.mp4 [9.2 MB] 7_2. 事务封装.mp4 [61.4 MB] 53_2. 基类 CreatureAI 的封装.mp4 [64.2 MB] 41_3.技能模块-定时器实践.mp4 [79.9 MB] 76_11. lua c 接口编程-userdata.mp4 [92.1 MB] 29_2. 地图管理-AOI算法.mp4 [209.8 MB] 36_4. lua 编译以及错误处理.mp4 [85.7 MB] 48_10.技能模块-暴风雪技能实现-下.mp4 [101.1 MB] 58_7. SAI MySQL 视图重构.mp4 [28.8 MB] 60_9. 怪物 SAI 案例实现-格拉克_洛克鲁布.mp4 [115.5 MB] 74_9. lua c 接口编程-闭包.mp4 [36.6 MB] 32_5. 地图管理-碰撞检测实现.mp4 [124.5 MB] 54_3. 野怪 AI 设计.mp4 [116.8 MB] 31_4. 地图管理-动态数据管理.mp4 [144.2 MB] 25_09. TrinityCore 网络模块的封装.mp4 [135.8 MB] 5_4. linux 编程环境介绍.mp4 [53.7 MB] 37_5. lua 模块与包.mp4 [30.1 MB] 26_10. boost.asio 网络编程.mp4 [130.0 MB] 77_12. lua c 接口编程-注册表.mp4 [73.1 MB] 30_3. 地图管理-地图数据驱动.mp4 [131.4 MB] 14_9. 数据库应用-异步事务处理.mp4 [54.7 MB] 43_5.技能模块-GM指令补充.mp4 [32.2 MB] 16_2. TrinityCore 日志模块设计实现.mp4 [65.2 MB] 1_服务端开发调试环境安装.mp4 [96.9 MB] 18_02. 阻塞io网络模型编程-下.mp4 [24.0 MB] 34_2. lua 函数与表.mp4 [88.0 MB] 72_7. lua 环境.mp4 [34.5 MB] 4_3. CMake 嵌套以及 VSCode 调试环境设置.mp4 [34.7 MB] 62_11. 怪物 SAI 状态机实现-血帆术士.mp4 [113.5 MB] 64_1. 战场设计-战场玩法概述.mp4 [35.0 MB] 63_12. 怪物 SAI 延迟动作列表实现-克朗_石蹄.mp4 [105.5 MB] 6_1. 数据库模块实现分析.mp4 [133.2 MB] 9_4. 数据库实践-项目依赖构建.mp4 [88.6 MB] 57_6. SAI 代码封装.mp4 [77.5 MB] 51_13.技能模块-基础营火技能实现.mp4 [114.5 MB] 42_4.技能模块-GM指令实现.mp4 [83.4 MB] 59_8. 怪物 SAI 案例实现-血槌苦力.mp4 [123.8 MB] 39_1.技能模块-技能概述.mp4 [80.8 MB] 8_3. 数据库实践-项目构建准备.mp4 [96.3 MB] 2_1. CMake 的基本使用.mp4 [64.2 MB] 19_03. reactor网络模型编程.mp4 [86.3 MB] 47_9.技能模块-暴风雪技能实现-上.mp4 [99.9 MB] 13_8. 数据库应用-异步获取多条sql结果.mp4 [73.8 MB] 3_2. CMake 链接库原理以及应用.mp4 [83.2 MB] 45_7.技能模块-技能实现概述-上.mp4 [64.8 MB] 17_01. 阻塞io网络模型编程-上.mp4 [76.8 MB] 38_6. lua 元表和元方法.mp4 [88.9 MB] 49_11.技能模块-背刺技能实现.mp4 [165.1 MB] 20_04. iocp 网络编程-上.mp4 [87.1 MB] 55_4. 战场 AI 设计.mp4 [148.7 MB]