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条目: SP / sp翼狐 / 惊鹿 / 光叔创作中的写实材质与渲染技巧.mp4 / sp配置文件 / 01--课时10小台灯案例二.mp4 / 01--课时3软件界面.mp4 / 02--课时4基础操作.mp4 / 03--课时5设置窗口.mp4 / 04--课时6显示设置.mp4 / 05--课时7着色器设置.mp4 / 06--课时8SP工作流程简介.mp4 / 07--课时9小台灯案例一.mp4 / 08--课时11模型准备.mp4 / 09--课时12工程创建.mp4 / 10--课时13烘焙贴图上.mp4 / 11--课时14烘焙贴图下.mp4 / 12--课时15材质区分.mp4 / 13--课时16纹理集.mp4 / 14--课时17图层.mp4 / 15--课时18通道.mp4 / 16--课时19属性栏.mp4 / 17--课时20笔刷工具.mp4 / 18--课时21素材管理.mp4 / 19--课时22导出预设.mp4 / 20--课时23Arnold还原SP效果.mp4 / 21--课时24辅助软件PureRef.mp4 / 22--课时25复古蒸汽灯案例一.mp4 / 23--课时26复古蒸汽灯案例二.mp4 / 24--课时27复古蒸汽灯案例三.mp4 / 25--课时28复古蒸汽灯案例四.mp4 / 26--课时29PBR入门上.mp4 / 27--课时30PBR入门下.mp4 / 28--课时31图像与数据格式.mp4 / 29--课时32叠加模式.mp4 / 30--课时33辅助软件Knald.mp4 / 31--课时34功能性贴图.mp4 / 32--课时35遮罩上.mp4 / 33--课时36遮罩下.mp4 / 34--课时37生成器.mp4 / 35--课时38滤镜.mp4 / 36--课时39克隆与涂抹工具.mp4 / 37--课时40山石案例一.mp4 / 38--课时41山石案例二.mp4 / 39--课时42山石案例三.mp4 / 40--课时43实例化功能.mp4 / 41--课时44锚点功能.mp4 / 42--课时45枪械案例一.mp4 / 43--课时46枪械案例二.mp4 / 44--课时47枪械案例三.mp4 / 45--课时48枪械案例四.mp4 / 46--课时49创建智能材质球.mp4 / 47--课时50IRay实时引擎.mp4 / 48--课时51SP后期效果.mp4 / 49--课时52性能优化.mp4 / 50--课时53硬表面机甲案例一.mp4 / 51--课时54硬表面机甲案例二.mp4 / 52--课时55硬表面机甲案例三.mp4 / 53--课时56硬表面机甲案例四.mp4 / 54--课时57硬表面机甲案例五.mp4 / 55--课时58UDIM功能.mp4 / 56--课时59Substance SSS上.mp4 / 57--课时60Substance SSS下.mp4 / 58--课时61生物角色案例一.mp4 / 59--课时62生物角色案例二.mp4 / 60--课时63生物角色案例三.mp4 / 61--课时64生物角色案例四.mp4 / 62--课时65课程总结.mp4 / 168-1885381622110552.rar / 168-4144411653967395.rar / 168-4412091623899228.zip / 168-4422691623837561.rar / 168-5429061616723574.rar / 168-5735711622111048.rar / 168-7327891622111075.rar
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