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SP|sp翼狐|惊鹿|光叔创作中的写实材质与渲染技巧

6 次浏览发布 2026-05-21更新 2026-06-16
站内时间: 2025-11-11 条目: SP / sp翼狐 / 惊鹿 / 光叔创作中的写实材质与渲染技巧.mp4 / sp配置文件 / 01--课时10小台灯案例二.mp4 / 01--课时3软件界面.mp4 / 02--课时4基础操作.mp4 / 03--课时5设置窗口.mp4 / 04--课时6显示设置.mp4 / 05--课时7着色器设置.mp4 / 06--课时8SP工作流程简介.mp4 / 07--课时9小台灯案例一.mp4 / 08--课时11模型准备.mp4 / 09--课时12工程创建.mp4 / 10--课时13烘焙贴图上.mp4 / 11--课时14烘焙贴图下.mp4 / 12--课时15材质区分.mp4 / 13--课时16纹理集.mp4 / 14--课时17图层.mp4 / 15--课时18通道.mp4 / 16--课时19属性栏.mp4 / 17--课时20笔刷工具.mp4 / 18--课时21素材管理.mp4 / 19--课时22导出预设.mp4 / 20--课时23Arnold还原SP效果.mp4 / 21--课时24辅助软件PureRef.mp4 /

站内时间: 2025-11-11

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SP
sp翼狐
惊鹿
光叔创作中的写实材质与渲染技巧.mp4
sp配置文件
01--课时10小台灯案例二.mp4
01--课时3软件界面.mp4
02--课时4基础操作.mp4
03--课时5设置窗口.mp4
04--课时6显示设置.mp4
05--课时7着色器设置.mp4
06--课时8SP工作流程简介.mp4
07--课时9小台灯案例一.mp4
08--课时11模型准备.mp4
09--课时12工程创建.mp4
10--课时13烘焙贴图上.mp4
11--课时14烘焙贴图下.mp4
12--课时15材质区分.mp4
13--课时16纹理集.mp4
14--课时17图层.mp4
15--课时18通道.mp4
16--课时19属性栏.mp4
17--课时20笔刷工具.mp4
18--课时21素材管理.mp4
19--课时22导出预设.mp4
20--课时23Arnold还原SP效果.mp4
21--课时24辅助软件PureRef.mp4
22--课时25复古蒸汽灯案例一.mp4
23--课时26复古蒸汽灯案例二.mp4
24--课时27复古蒸汽灯案例三.mp4
25--课时28复古蒸汽灯案例四.mp4
26--课时29PBR入门上.mp4
27--课时30PBR入门下.mp4
28--课时31图像与数据格式.mp4
29--课时32叠加模式.mp4
30--课时33辅助软件Knald.mp4
31--课时34功能性贴图.mp4
32--课时35遮罩上.mp4
33--课时36遮罩下.mp4
34--课时37生成器.mp4
35--课时38滤镜.mp4
36--课时39克隆与涂抹工具.mp4
37--课时40山石案例一.mp4
38--课时41山石案例二.mp4
39--课时42山石案例三.mp4
40--课时43实例化功能.mp4
41--课时44锚点功能.mp4
42--课时45枪械案例一.mp4
43--课时46枪械案例二.mp4
44--课时47枪械案例三.mp4
45--课时48枪械案例四.mp4
46--课时49创建智能材质球.mp4
47--课时50IRay实时引擎.mp4
48--课时51SP后期效果.mp4
49--课时52性能优化.mp4
50--课时53硬表面机甲案例一.mp4
51--课时54硬表面机甲案例二.mp4
52--课时55硬表面机甲案例三.mp4
53--课时56硬表面机甲案例四.mp4
54--课时57硬表面机甲案例五.mp4
55--课时58UDIM功能.mp4
56--课时59Substance SSS上.mp4
57--课时60Substance SSS下.mp4
58--课时61生物角色案例一.mp4
59--课时62生物角色案例二.mp4
60--课时63生物角色案例三.mp4
61--课时64生物角色案例四.mp4
62--课时65课程总结.mp4
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