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条目: Coloso-物理模拟 / 工程 / 02-1. 建模基础知识01.mp4 / 02-1. 建模基础知识01.srt / 02-2. 建模基础知识02.mp4 / 02-2. 建模基础知识02.srt / 02-3. 建模基础知识03.mp4 / 02-3. 建模基础知识03.srt / 03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.mp4 / 03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.srt / 03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.mp4 / 03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.srt / 03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.mp4 / 03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.srt / 03-4 使用修改器进行塑形和渲染04.mp4 / 03-4 使用修改器进行塑形和渲染04.srt / 04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.mp4 / 04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.srt / 04-2. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点02.mp4 / 04-2. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点02.srt / 04-3. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点03.mp4 / 04-3. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点03.srt / 05-1 渲染相机照明和世界设置01.mp4 / 05-1 渲染相机照明和世界设置01.srt / 05-2 渲染相机照明和世界设置02.mp4 / 05-2 渲染相机照明和世界设置02.srt / 06-1 渲染 设置和渲染数据01.mp4 / 06-1 渲染 设置和渲染数据01.srt / 06-2 渲染 设置和渲染数据02.mp4 / 06-2 渲染 设置和渲染数据02.srt / 10-1 效果图01.mp4 / 10-1 效果图01.srt / 10-2 效果图02.mp4 / 10-2 效果图02.srt / 11-1 刚体简介01.mp4 / 11-1 刚体简介01.srt / 11-2 刚体简介02.mp4 / 11-2 刚体简介02.srt / 12-1 示例倾泻而下01.mp4 / 12-1 示例倾泻而下01.srt / 12-2 示例倾泻而下02.mp4 / 12-2 示例倾泻而下02.srt / 12-3 示例倾泻而下03.mp4 / 12-3 示例倾泻而下03.srt / 12-4 示例倾泻而下04.mp4 / 12-4 示例倾泻而下04.srt / 13-1 创建程序纹理01.mp4 / 13-1 创建程序纹理01.srt / 13-2 创建程序纹理02.mp4 / 13-2 创建程序纹理02.srt / 13-3 创建程序纹理03.mp4 / 13-3 创建程序纹理03.srt / 14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.mp4 / 14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.srt / 15-1 刚体约束01.mp4 / 15-1 刚体约束01.srt / 15-2 刚体约束02.mp4 / 15-2 刚体约束02.srt / 15-3 刚体约束03.mp4 / 15-3 刚体约束03.srt / 15-4 刚体约束04.mp4 / 15-4 刚体约束04.srt / 16-1 示例舞动的石塔01.mp4 / 16-1 示例舞动的石塔01.srt / 16-2 示例舞动的石塔02.mp4 / 16-2 示例舞动的石塔02.srt / 17-1 ParticleHair 介绍一 01.mp4 / 17-1 ParticleHair 介绍一 01.srt / 17-2 ParticleHair 介绍一 02.mp4 / 17-2 ParticleHair 介绍一 02.srt / 18 ParticleHair 介绍二.mp4 / 18 ParticleHair 介绍二.srt / 19-1 示例软毛球 一 01.mp4 / 19-1 示例软毛球 一 01.srt / 19-2 示例软毛球 一 02.mp4 / 19-2 示例软毛球 一 02.srt / 20 示例软毛球 二.mp4 / 20 示例软毛球 二.srt / 21 利用Vertex Group.mp4 / 21 利用Vertex Group.srt / 22-1 示例创建草地01.mp4 / 22-1 示例创建草地01.srt / 22-2 示例创建草地02.mp4 / 22-2 示例创建草地02.srt / 22-3 示例创建草地03.mp4 / 22-3 示例创建草地03.srt / 23 粒子发射器 - 菜单导航器.mp4 / 24 Physics - Newtonian.mp4 / 25-1 示例爆炸粒子 pt1.mp4 / 25-2 示例爆炸粒子 pt2.mp4 / 25-3 示例爆炸粒子 pt3.mp4 / 26 Physics - Boid.mp4 / 27-1 示例使用 Boid pt1.mp4 / 27-2 示例使用 Boid pt2.mp4 / 28 Physics - Keyed.mp4 / 29-1 示例使用键控 pt1.mp4 / 29-2 示例使用键控 pt2.mp4 / 30 插件 - Molecular.mp4 / 31-1 示例使用Molecular pt1.mp4 / c02-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c03-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c04-06-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c09-10-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c11-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c12-14-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c16-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c19-20-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c22-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c25-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c27-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c29-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c31-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c32-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c33-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c34-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c35-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c36-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c37-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c38-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c39-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c42-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c44-45-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.egg / c46-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c47-48-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c49-50-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c51-52-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c53-54-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c55-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c56-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.egg / c57-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip / c58-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip
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